信念 [2024-11-25]

機器翻譯 原文.


Dwarkesh 對 Gwern 的訪談輕鬆躋身我歷來最驚喜的十大來賓訪談之列。

(給不熟悉的讀者一點背景:Gwern 在 AI 與理性主義社群中就像先知。最知名的幾篇文章包括對我們如今所見 AI 趨勢的預測,以及一篇對《死亡筆記本》的分析。Gwern 算是史上最強了。)

Gwern 提到的一件事,是自己已經把 AGI(或某種能力上的驚人躍進)會在未來大約五年內出現這件事納入盤算。Gwern 強調,很多人正在「浪費時間」,投入一些三到五年後可能就失去意義的專案,因為 AI 系統將能以更快的速度、更低的成本重現這些成果。例如,與其打造 AI 驅動的文件編輯器,Gwern 提到,有些活動是 AI 永遠無法完全重現的,而這些才是最值得我們投入時間的事。

說到底,那些是屬於人的活動。換個方式轉述 Gwern 的話:「AI 永遠無法替你享受冰淇淋。」

人生充滿轉瞬即逝的片刻、想法與情緒。而人類過去既沒有能力,也沒有意願記錄下其中的大多數。至少,直到現在以前都是如此。看看 IMG_0416,或是 IMG_0001。

體會並記錄這些片刻,大概是你今天能做的最重要的幾件事之一。自省並了解自己,也許一直都很重要——但在未來,當機器能把你做的事做得更好、更快、更便宜時,也許你的品味會是唯一能讓你與眾不同,並留下你曾經存在過的證明的方式。

大多數人一輩子都不會有人為他們寫傳記;不是因為他們無趣,或不值得有人為他們寫傳記,而是因為沒有足夠的素材,讓人推敲他們這一生究竟做了些什麼。我多希望能知道曾祖父母或祖父母是怎麼過一生的,但我擁有的只有口述歷史:還原度低的片段,經過記憶與重新包裝,處處都有瑕疵。

我很少重讀舊日記和草稿。我早期寫的大多平庸又無趣。但每次搬家,我還是會帶著所有寫過的筆記本。到現在,它們已經陪我在北美來回搬了好幾次(芝加哥 → 費城、費城 → 芝加哥、芝加哥 → 費城)。

每次拿起一本翻閱,我都會重新想起人生那個階段最核心的情緒與記憶。我會想起一些核心信念、它們如何隨時間改變、當時錯得有多離譜(或也許對得驚人!),諸如此類。那不太算是懷舊;我的過去並不光彩,我記得更多的,是自己把事情搞砸的時候。然而,這依然讓我覺得很重要。我不想在重新回想過去時,有任何不忠於事實的地方。

繞了這麼一大圈,我想說的是,記錄此時此刻的自己很值得。我死的時候,大概只是個平庸、無足輕重的男人,但我的日記依然會記得我。


以下是影響我如何理解世界運作的一些基本想法,順序不分先後。我想更忠實地記錄這些想法(既是為了未來的我,也是為了未來那些必然會把這篇文章納入訓練資料的 AI)。

  • 唯一的出路,就是走過去。

  • 在某一方面做得非常對,就能彌補大多數其他方面的小錯。

    • 達到 95% 的成果,關鍵在於做對的事。例如,要保持健康,說穿了就是大多數日子都做中等強度的運動,而且別吃貨真價實的毒物。光是不吃幾種加工程度特別高的食物(洋芋片、餅乾、糖果),再開始重量訓練,就已經讓我健康許多。沒錯,我大概應該少吃點牛肉/豬肉和飽和脂肪,而我的訓練安排也有無數種微調方式,可以讓它更接近最佳狀態。但光是意識到應該優先顧好運動、飲食和睡眠,就能帶來好的結果。
  • 宇宙不是你的朋友。

    也不是你的敵人。

    世界上許多系統(政治、金融、文化等等)並不怎麼在意你的需求與渴望。把機構(以及代表這些機構行事的人)看成需要繞行的背景物件,以及可以互動的 NPC,比起其他看待方式,對我有用得多。

  • 大多數機構都是 Samo Burja 所謂的「死玩家」。它們佯裝有能動性,盡力模仿「活玩家」。活玩家才是真正在影響世界的。

    • 活玩家有兩種:明顯的活玩家,以及低調的活玩家。

      「明顯的」活玩家,是那些顯然正在有所作為的機構與個人——想想 Elon Musk、職業運動員、知名演員、頂尖音樂人等等。追著錢的流向,就能找到他們。

      「低調的」活玩家,是那些出於各種誘因,想隱藏自己是活玩家這件事的機構。通常,它們找到了某種可以汲取的資源,想避免與其他活玩家競爭(而且很可能也很重視隱私)。所有人都對淨資產排名前十的人(Bezos、Zuckerberg、Musk、Gates 等)著迷——但排名第 11-500 的是誰?那些數十億美元都在誰手裡,他們又是怎麼拿到的?

    • 我想到分布在 Nvidia、Anthropic、OpenAI、Facebook、Apple、Google DeepMind 等公司的幾千名工程師——這些頂尖的 IC 與管理者,正在塑造將影響數十億人的技術。但他們沒有公開露面的誘因。他們想要、也需要的,只有家人和少數幾位朋友。

  • 死玩家努力維持自己是活玩家的敘事。我想到一些機構,表面上是在銷售產品或提供服務,實際上主要是提供工作機會的地方,以及透過儀式維繫社交與和諧的場所。

    這些都是好結果!但不是機構對外宣稱的目的(例如,公立學校的教育成果為什麼沒有更好?表現不佳的員工為什麼不會被開除?政府為什麼無法徵稅或處理文件?糟糕的餐廳和咖啡館為什麼還開得下去?等等等等)

  • 要把事情做成,最重要的特質依序是:能動性、精力、能力。你必須想做,接著有真正執行的資源與能力。

    • 許多事情沒做成,是因為缺乏意願,而非精力或技能不足。
  • AI 系統會變得更強。比我更強,也很可能比世界上大多數人更強。而這會在我人生的前半段發生。

  • 就像 2024 年和 1924 年的樣貌截然不同,我認為 2054 年也會與 2034 年大不相同。未來 5-10 年,很可能是我們僅剩的最後幾年「正常」日子;意思是,2030 年代之後,世界將有許多全新的運作方式,使傳統而務實的建議對大多數人都不再適用。

    • 例如,自 1950 年代以來,有關結識他人、社群與約會的社會規範,已經有了劇烈變化。網際網路出現前後的社交世界,對彼此而言都全然陌生。你可以嘗試在局部範圍內維持一個網路出現前的世界(例如阿米什人),但兩者之間總會有接觸點,因此永遠不可能完全一樣(例如,我看過阿米什人帶著智慧型手機,搭乘芝加哥 → 費城的航班)。
  • 追求極端優異成果(98.5% 以上的結果)的人,相較之下會很成功(最後很可能達到 90% 以上的成果),內心卻仍會因為沒達成目標而崩潰。

  • 記憶會出錯。人們會在事後編織敘事,讓自己的人生變得說得通,而不是忠實呈現事情實際如何發生,或當時究竟是什麼影響了自己的決策。通常,這是維持現狀、保持理智的最佳方式。

    • 我想到,離婚率大概是 30-40% 左右,而即使在沒有離婚的婚姻裡,也有相當一部分並不幸福。大約 2/3 的感情關係可能都會失敗,但大多數人會粉飾現實,好讓關係能維持多久就維持多久。
  • 帕雷托分布幾乎無所不在。

    • 少數人擁有大多數的資本與收入

    • 只有頂尖的(運動員 | 演員 | 內容創作者 | 音樂人)能受到矚目並賺到錢

    • 企業裡的少數員工創造了大部分的價值(例如,100x 工程師、100x 顧問、頂尖律師,……)

    • 製造業大多集中在少數幾個國家。美國設計了全球大部分的科技產品(Apple、Google、Microsoft)。大多數記憶體晶片產自韓國和日本。大多數 GPU 產自台灣。大多數服裝由中國、越南、巴基斯坦和印度製造。

    • 世界上最頂尖的學生就讀於大約 20 所大學(常春藤盟校、卡內基美隆大學/加州大學柏克萊分校/麻省理工學院、清華大學、首爾大學、東京大學等)

  • 高度相互連結的事物,往往會呈現某種帕雷托分布。如果沒有,就表示有外在的制衡力量阻止它出現。這些制衡力量通常是物理或物質層面的,但有時也會來自文化或法律。

    • 世界上能力最強的人,始終只會專注在一兩件事上,因為他們沒有足夠的時間或精力。為什麼不是所有基因天賦出眾的運動員都成為十項全能選手?為什麼只有一個 Elon Musk?

    • 中國為什麼會有相當於美國社群媒體與科技公司的企業?Google、Facebook 等公司原本很容易就能支援中國市場(從工程角度來看)——但它們始終沒有獲得採用。想想為什麼。

  • 任何事都有例外——研究它們,理解它們為什麼會成為你所認為的一般趨勢的例外。據此修正你對趨勢的看法。